jueves, 28 de febrero de 2013


Caja hecha con SketchUp.
Realización: Formamos la caja con las herramientas principales. Abrimos las solapas. Vamos a Google y buscamos la textura que mas nos guste. Luego guardamos la imágen y en el programa la convertimos en TEXTURA. una vez pintada la caja, cojemos nuestro logo hecho con GIMP anteriormente y pasandolo como modo imagen lo colocamos en el interior. 

lunes, 25 de febrero de 2013


Hoy hemos trabajado con el Sketchup jaja. Es muy divertido! 
podemos crear casas con él, y es fácil de manejar.

Google define este programa como: es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civildiseño industrialGISvideojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Trimble.


Los trabajos hasta ahora han sido: Coger una plantilla de metro, y hacer una casa con sus medidas, con el techo unido. Luego, añadir un coche y adornar un poco el paisaje. Pintar la casa con la herramienta de cubo de pintura y ponerle diferentes texturas.

El segundo trabajo fue: Crear una caja con sus cuatro solapas y medidas correspondientes

martes, 5 de febrero de 2013

DIFERENCIAS DE IMÁGENES VECTORIALES Y DE MAPA BIT.

MAPA BIT: En el mapa de bits la imagen se divide en pequeños puntos de color, donde cada color es representado por una combinación de 3 números. Por eso se llama mapa de bits. Cuantos más puntos tengamos para representar una imagen, esta se verá mejor y con mas detalle, y se dice que tiene mejor resolución.
VECTORIALES: En la imagen por vectores, la imagen es dibujada a partir de una superposición de figuras sencillas mediante tabla de funciones complejas y parámetros que modifican los resultados de esas funciones. Por esta razón es que resultan útiles para imagenes sencillas basadas en figuras geométricas principalmente (dibujos).
Debido a que la imagen se re-dibuja cada vez que se la utiliza, no exige resolución, ya que cambiando los parámetros podemos escoger cualquier tamaño en cualquier momento, lo que resulta en un ahorro sustancial de bytes. Sin embargo este método fracasa al intentar dibujar una imagen real, (un paisaje, por ejemplo), ya que necesitaría miles de figuras geométricas superpuestas para conseguirlo.

lunes, 4 de febrero de 2013

RESUMEN DE TODOS LOS PROGRAMAS TRABAJADOS A LO LARGO DEL CURSO

*AUDACITY: Aplicación informatica, para crear audios, música, narraciones etc. Es el programa mas conocido en su sector.

*GIMP: Es un programa de editor de imágenes digitales en forma de mapa bits, tanto de dibujos como fotografías. Es libre y gratuito.

*MOVE MAKER: Es un editor de videos, del que puedes crear videos a partir de cero, o editarlos a tu gusto, es sencillo y fácil de usar.

*INSKCAPE: Es un editor de imágenes vectoriales. (Entrada antigua, que son las imagenes vectoriales, entra en ¿que es inskcape?)

*XNVIEW: Es un visor de imágenes gratuitos. 

¿Que son imágenes de mapa bip?


  • imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.

¿Para qué sirve Inskcape?

Es un editor de imágenes vectoriales. Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas. El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.